LIVE
🆕 New Quick park now saves high scores — set the first record!
🆕 New Magic toy factory now saves high scores — set the first record!
🏛️ LEGEND Pacman gel record held by &SILA for 17 years — unbeaten!
🏛️ LEGEND Jewel Visitor record held by fahri for 13 years — unbeaten!
user Welcome to our community kmndbkzz 👋
user arinberk set the record of the year in Rock Keyboard Gestures
user arinberk set the record of the month in Rock Keyboard Gestures
user Binbir Surat 👑 broke the all-time record in Dino's Dream
user Binbir Surat 👑 broke the all-time record in Find your color hit
user Welcome to our community wdiuoifd 👋
📒 Album arinberk found a new sticker: Scooby Doo Sandviç
📒 Album arinberk found a new sticker: Protect Your Castle for Days
user Welcome to our community qratktkq 👋
📒 Album arinberk found a new sticker: Niceanimegirl
game NEW GAME: Communication
game NEW GAME: Dino's Dream
game NEW GAME: Pumpkin Asteroids
game NEW GAME: Fish Hunter 2
game NEW GAME: Bidi Hangman
⚡ LEGEND TOPPLED arinberk toppled elf_fb's 17-year legend: Go To Wc
user Welcome to our community samanthanguyenley198 👋
⚡ LEGEND TOPPLED binbir_surat toppled arinberk's 1-year legend: Ball Breaker
⚡ LEGEND TOPPLED binbir_surat toppled derman_bey's 13-year legend: Brikk
🏅 Album Binbir Surat earned a gold sticker with a record: Mahjong 247 Cube
user Welcome to our community elizabethcole88935 👋
user Sylvester rated Throw Arrow

Karakalem teknikleri

started by sksizmir 27 September 2016 10-year-old topic 0 Replies 1.826
Gölgelendirme: Göglelendirme çizimlerinizin gerçekçi görünmesi için gereken temel tekniktir. Çizilen obje kağıda aktarılırken ışığın geliş yönü ve etkili olduğu alanlar dikkat ile gözlemlenmelidir. Işığın ulaşmadığı veya daha az ulaştığı bölümlere gerekli koyuluklarda yapılan gölgelendirmeler resmedilen objenin tek boyutlu olmadığını göstermek için etkili bir yöntemdir. Gölgelendirme yaparken tonlama oranına göre değişen yumuşaklıktaki hareketler kullanılmalıdır.
Tarama: Çizilen objenin yüzeysel yapısını aktarmak için iyi bir yöntemdir. Örneğin;silindir biçimli bir vazo resmediliyor ise enine doğrultuda kenarlarda daha çok koyulaşan bombeli çizgiler çizimdeki objenin yüzeyi hakkında fikir verecektir. Öte yandan cam kola şişesi gibi bir nesne için boyuna doğrultudaki bombeli çizgiler şekli daha anlaşılır bir hale getirecektir.
Yumuşatma: Gölgeler ile ışığın buluştuğu sınırın keskin olması gerçekçiliği zayıflatacaktır. Bu durum için bir parça pamuk, peçete vb.yardımıyla sınır bölgesindeki keskinliği yok edebilirsiniz. Bazı gölgeleri daha pürüzsüz ve koyu bir şekilde resmetmek için biraz su kullanmanın kimseye zararı olmayacaktır. Ama dikkatli olun. Yumuşatma için kullandığınız prosedürün aynısını pamuğunuzu birazcık ıslatarak tekrarlamanız yeterli olacaktır.
Silgi ile Aydınlatma: Işığın oldukça güçlü bir şekilde yoğunlaştığı yerler için silginizi bir kalem gibi kullanabilirsiniz. Çizim süreci boyunca kağıtta grileşmeler yani elinize bulaşan karakalem kalıntılarının kağıdı boyaması durumu oluşabilir. Ilk başta bu farklılık göze çarpmasa da ışık ile gölgenin gerçekçi zıtlığını zayıflatabilir.
Yuvarlak Gölgelendirme: Bazı durumlarda gölgelerin daha da yumuşak ve pürüzsüz gözükmesi arzulanabilir. Bu tarz gölgeler için yuvarlak hareketler ile gölgelendirme yapmanız yeterli olacaktır. Hafif gölgelerde sorun olmasa da daha koyu gölgenlendirmelerde doğrultulu hareketler(yukarı ve aşağı) kullanıldığında tarama efekti oluşacak ve istenilen doğallık elde edilemeyecektir.
Kalemin Sivriliği Gölgelendirme ve taslaklandırma süreçlerinde,yumuşak gölgelerde, koyu olmayan gölgelerde kaleminizin ucu ne kadar kör veya başka bir deyiş ile yumuşak ise o kadar iyi bir sonuç elde edersiniz. Çinilemdekini andıran sert taramalar, oldukça karanlık gölgeler, sert sınır hatları veya mürekkep tarzı bir kontrast(karşıtlık) için ise kaleminizin ucunu sivriltmeniz yeterli olacaktır.

kaynak: http://www.erturgutsanatmerkezi.com/izm ... izmir.html
This topic was opened 10 years ago. Replying will be possible soon.